Réponse rapide
| Question | Réponse |
|---|---|
| Sortie complète | Vendredi 23 octobre 2026 |
| Amérique du Nord | 0 h HE le 23 — 21 h PT le 22 |
| Europe | 0 h locale le 23 |
| Asie-Pacifique | 0 h locale le 23 |
| Préchargement PC | 15 octobre, 9 h PT |
| Accès anticipé campagne | 16 octobre, précommandes numériques |
| Accès anticipé DMZ | 20 octobre, 13 h ET |
| Multijoueur | Verrouillé jusqu'au lancement |
Déblocage par ville
Le jeu se déploie à minuit local, sauf la côte ouest américaine et Mexico qui se débloquent avec New York. La dernière colonne convertit en heure de l'Est.
| Ville | Heure locale | Même instant en HE |
|---|---|---|
| Wellington | 0 h NZDT, 23 oct. | 7 h HE, 22 oct. |
| Sydney | 0 h AEDT, 23 oct. | 9 h HE, 22 oct. |
| Tokyo | 0 h JST, 23 oct. | 11 h HE, 22 oct. |
| Séoul | 0 h KST, 23 oct. | 11 h HE, 22 oct. |
| Pékin / Hong Kong | 0 h CST / HKT, 23 oct. | 12 h HE, 22 oct. |
| Colombo | 0 h IST, 23 oct. | 14 h 30 HE, 22 oct. |
| Dubaï | 0 h GST, 23 oct. | 16 h HE, 22 oct. |
| Moscou / Minsk | 0 h MSK, 23 oct. | 17 h HE, 22 oct. |
| Vilnius / Chișinău | 0 h EEST, 23 oct. | 17 h HE, 22 oct. |
| Paris / Berlin / Varsovie / Prague / Budapest | 0 h CEST, 23 oct. | 18 h HE, 22 oct. |
| Londres | 0 h BST, 23 oct. | 19 h HE, 22 oct. |
| São Paulo | 0 h BRT, 23 oct. | 23 h HE, 22 oct. |
| New York | 0 h HE, 23 oct. | 0 h HE, 23 oct. |
| Mexico | 22 h CST, 22 oct. | 0 h HE, 23 oct. |
| Los Angeles | 21 h PT, 22 oct. | 0 h HE, 23 oct. |
Les horloges des stores ne sont pas toujours identiques au compteur interne. PlayStation affiche un minuit UTC, Steam affiche le 22 octobre parce qu'il utilise l'heure du Pacifique. En cas de contradiction, fiez-vous au compte à rebours du jeu.
Ce qui est déjà jouable
L'accès anticipé campagne a ouvert le 16 octobre pour toute précommande ou préachat numérique, Standard incluse. DMZ a ouvert le 20 octobre à 13 h ET. Les deux dépendent de la même entitlement numérique : une précommande physique ne donne pas accès.
Les récompenses de campagne (opérateurs, cartes, jetons XP) sont conservées. La progression multijoueur repart de zéro au lancement. La progression DMZ réalisée en accès anticipé est conservée.
Préchargement et check-list
Le préchargement PC a commencé le 15 octobre à 9 h PT sur Battle.net, Steam et Xbox sur PC. Les préchargements console sont disponibles dans la bibliothèque depuis le 21 octobre.
Vérifier l'installation
Contrôlez que le jeu et les packs de modes sont installés. Sur console, ouvrez Gérer le jeu et cochez Campagne, Multijoueur et DMZ.
Mettre à jour le pilote GPU
Versions recommandées : AMD 26.7.1, NVIDIA 616.56, Intel 32.0.101.8974.
Activer TPM 2.0 et Secure Boot
MW4 ne démarre pas sur PC sans les deux.
Lier le compte
Un compte Activision pour le cross-play et la progression. Activez la 2FA.
Garder de l'espace libre
15 à 20 Go au-delà des 115 Go pour les shaders, patchs et caches.
Si le jeu reste verrouillé
Quatre causes : paiement non traité, région de compte incompatible, précommande physique, ou horloge de plateforme en retard. Redémarrez le launcher, restaurez les licences sur PlayStation, vérifiez le compte à rebours du store. Ne supprimez pas le jeu avant d'avoir essayé.
FAQ
À quelle heure sort MW4 sur PC ?
PC suit le déblocage à minuit local, pas une heure mondiale séparée. En Amérique du Nord : 0 h HE le 23, 21 h PT le 22. Steam peut afficher le 22 parce qu'il utilise l'heure du Pacifique.
Puis-je jouer en avance sans précommander ?
Non. Les accès anticipés campagne (16 octobre) et DMZ (20 octobre) exigent une précommande ou un préachat numérique. Les éditions physiques et le Game Pass ne comptent pas.
La progression de campagne passe-t-elle au multijoueur ?
Les récompenses de campagne sont conservées, mais le rang et les niveaux d'armes multijoueur repartent de zéro. La progression DMZ est conservée.
