Ce qu'est DMZ
DMZ est le shooter d'extraction de Call of Duty, reconstruit comme troisième mode complet. Vous êtes déployé dans la zone d'exclusion de Hajin comme agent clandestin de la CIA, avec des missions d'histoire, des opérations dynamiques, du butin, des opérateurs rivaux et une extraction à réussir avant que la zone ne dégénère.
Le mode est lié à la campagne : Hajin est la région laissée par l'invasion, et la scène post-générique explique votre présence. Voir la fin expliquée.
Accès
| Événement | Date |
|---|---|
| Accès anticipé DMZ | 20 octobre, 13 h ET, précommandes numériques |
| Lancement complet | 23 octobre |
| Contenu saison 1 | Attendu le 6 novembre |
La progression DMZ de l'accès anticipé est conservée.
La carte de Hajin
Hajin est une zone à la frontière de la Russie et de la péninsule coréenne, l'un des plus grands environnements de Call of Duty.
| Point d'intérêt | Description |
|---|---|
| Hajin City | Les ruines urbaines de la campagne |
| Réacteur Fallout | Site irradié ; masque à gaz obligatoire à l'est |
| Prison | Complexe sécurisé, butin de grande valeur |
| Base militaire | Installation défendue, véhicules et blindés |
| Casino | Casino abandonné avec un coffre à ouvrir discrètement |
| Port et voies d'eau | Entrées cachées accessibles par l'eau |
La météo change la carte : pluie, brouillard, ciel couvert. Les convois circulent, les avions traversent le ciel et les forces hostiles déplacent des armes entre les parties.
La boucle
Préparer à la base
Vérifiez les ordres, transférez l'équipement du stock vers le sac, achetez ou fabriquez, prenez une classe gratuite si vous êtes à sec.
Choisir le déploiement
Mission d'histoire, opération dynamique ou exploration libre. Les bords sont plus sûrs ; le réacteur et la prison rapportent plus.
Infiltrer et piller
Priorisez armes, accessoires, objets de valeur, clés et matériaux. Utilisez le Stealth Meter.
Gérer la menace
Chaque combat augmente la menace. Renforts, troupes blindées et hélicoptères Deathstalker arrivent si vous restez bruyant.
Extraire
Appelez l'hélicoptère, défendez la zone et partez avant qu'une escouade rivale ne décide que votre butin est plus facile.
Le Stealth Meter
En solo, un indicateur passe du blanc au jaune puis à l'orange quand une IA va vous repérer, avec un signal sonore. Allongez-vous ou cassez la ligne de vue avant l'orange. Les armes à silencieux, les lampes éteintes et les routes ouvertes réduisent la détection, mais coûtent en dégâts et en portée.
Menaces et ennemis
Le système suit votre activité.
- Lieutenants : unités spécialisées, zones de haute valeur.
- Chars : apparaissent à haute menace.
- Essaims de drones : pression sur les joueurs statiques.
- Hélicoptères Deathstalker : chassent les escouades trop visibles.
- Juggernauts et Elite Strike Teams : réponse aux menaces élevées.
La contre-mesure est le rythme : rotatez après chaque combat, décrochez avant la vague suivante, extrayez avec armure et munitions.
La base avancée (FOB)
Le FOB est le hub entre les déploiements.
- Ordres et objectifs : missions actives et récompenses.
- Stock et classe : inventaire persistant, sac et classe par opérateur actif.
- Portefeuille : DMZ Cash pour le Gunsmith et les vendeurs.
- Imprimante 3D : fabrication à partir des matériaux.
- Stand de tir : testez une arme avant de la risquer.
- Tableaux de primes : contrats optionnels à haut risque.
- Améliorations : taille du stock et services.
Le FOB évolue visuellement avec votre progression et sert de espace social.
Butin et état des armes
Les armes extraites peuvent être conservées, utilisées ou améliorées au Gunsmith du FOB. Les niveaux d'armes sont partagés avec le multijoueur.
- Butin : armes, accessoires, armures, clés, objets de valeur, matériaux.
- Artisanat : l'imprimante 3D transforme les matériaux.
- État et variantes : vérifiez avant d'équiper.
- Manuels d'armes : trouvés dans Hajin, servent à construire des armes.
- Systèmes de récupération : permettent de reconstruire ou récupérer du matériel perdu. Les règles exactes sont en jeu.
Règle pratique : ne prenez jamais une arme que vous ne pouvez pas perdre.
PvP
Hajin est un serveur vivant. Les autres opérateurs ne sont pas automatiquement hostiles, mais pas amicaux.
- Opérateurs voyous chassent pour le butin.
- Négociation possible ; le nombre compte plus que le vocal.
- Trahison fait partie du mode.
- Extraction est le moment le plus dangereux.
Pour éviter le PvP : déployez sur les bords, évitez prison et réacteur, extrayez tôt. Pour le chercher : les couloirs d'extraction et les POI de valeur.
Premier déploiement
1. Classe gratuite. Pas votre meilleure arme. 2. Bord de carte à faible menace. Fouillez les bâtiments résidentiels. 3. Silencieux et masque à gaz. Le masque est obligatoire à l'est. 4. Un seul contrat. Une extraction réussie vaut plus que trois échecs. 5. Extrayez à la première fenêtre sûre. 6. Déposez le butin au FOB. 7. Montez DMZ niveau 10 pour le Gunsmith.
Après la première extraction
- Avancez les missions d'histoire.
- Améliorez le stock et les services du FOB.
- Apprenez la prison et le réacteur avec du matériel bon marché.
- Lisez la page Warzone pour l'intégration Hajin en saison 1.
FAQ
Qu'est-ce que DMZ dans Modern Warfare 4 ?
Un mode extraction complet dans la zone d'exclusion de Hajin : stock persistant, missions d'histoire et dynamiques, butin, joueurs rivaux et extraction.
Quand jouer à DMZ ?
L'accès anticipé a ouvert le 20 octobre à 13 h ET pour les précommandes numériques. Tout le monde y accède le 23 octobre.
La progression DMZ est-elle conservée ?
Oui. Niveau, stock et déblocages persistent après l'accès anticipé et entre les saisons.
DMZ est-il PvP ?
Oui. Hajin est un serveur vivant avec opérateurs rivaux, joueurs voyous et camping d'extraction. Vous pouvez éviter le combat, négocier ou chasser, mais pas désactiver le PvP.
