Independent field manual/Not affiliated with Activision
Modern Warfare 4 // Oct 23 2026Intel updated 2026-10-21
MULTIPLAYER // BOOTS ON THE GROUND

Multiplayer MW4: mapy, tryby i nowa meta ruchu

Dwanaście nowych map 6v6, siedemnaście trybów, trzydzieści trzy bronie i ruch oparty na łańcuchach mantli. Oto pakiet startowy bez marketingu.

Top-down night map of an urban district with orange capture routesOriginal illustration. Not an official screenshot.

Pakiet startowy

ElementLiczba
Mapy 6v612
Mapy Ground War3
Areny Gunfight4
Konfiguracje Kill Block500+
Tryby17
Bronie33 (24 główne, 8 dodatkowych, 1 biała)
Operatorzy33
Serie zabójstw17

12 map

MapaLokacja
CachetteFrancuski terminal kolejowy, magazyn wina i garaż-arsenał
CoalOpuszczona radziecka zakład przeróbki węgla w górach
LithiumMeksykańska rafineria litu, interaktywne bramy garażowe
LotusKoreańska wioska rybacka po desancie
MumbaiGęsta dzielnica mieszkalna wokół wiktoriańskiego targu, z linią kolejową
MunitionCzynny obiekt dowodzenia KRLD z arsenałem
NauticalLokacja koreańska; nie było w becie
Reactor U92Koreański reaktor; nie było w becie
RooftopsPionowa mapa miejska; była w becie
SentryLokacja koreańska; nie było w becie
SilkwormLokacja koreańska; była w becie
Transit 213Lokacja tranzytowa; była w becie

W becie było sześć map: Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm i Transit 213. Pozostałe sześć to odkrycie dnia premiery.

Ground War: Combat Outpost startuje z Forest, Imjin Farmland i Wolves Stadium. Tryb opiera się na budowie outpostów, zbieraniu zasobów i wydawaniu ich na cele, z pojazdami, piechotą i powietrznymi seriami.

Gunfight wraca z Cafe, Library, NYC i Smuggler oraz Gunfight 10v10. Kill Block to dynamiczna mapa w Westbridge Training Facility z ponad 500 kombinacjami i fragmentami Crash, Highrise i Shoot House.

17 trybów

TrybTypStatus
Team DeathmatchRespawnPowrót
DominationCelPowrót
HardpointCelPowrót
Kill ConfirmedCelPowrót
Free-for-AllRespawnPowrót
FrontlineCelPowrót
Search & DestroyRundyPowrót
GunfightRundyPowrót
Gunfight 10v10RundyPowrót
Gun GameImprezowyPowrót
Drop ZoneImprezowyPowrót
InflationRespawnNowy
HijackCelNowy
Counter AttackCelNowy
CollateralEkonomia, jedno życieNowy
Ground War: Combat OutpostDuża skalaNowy
Kill BlockDynamiczna mapaNowy

Inflation zwiększa fortunę za każde zabójstwo i czyni cię cenniejszym celem. Hijack wymaga przeniesienia Data Spike do stacji wroga i obrony. Collateral to 5v5 Search & Destroy z ekonomią: pistolet na start, pieniądze za zabójstwa i cele, zakupy broni, pancerza, perków i sprzętu między rundami. Śmierć zabiera klasę, ale nie pieniądze.

Shipment wchodzi 27 października, Possession 29, Infected 30.

Ruch

Bez omnimovement. Zamiast tego łańcuchy:

  • Mantle Slide — mantle od razu w slide.
  • Mantle Momentum — zachowanie prędkości.
  • Mantle Steering — skręt, ADS lub przerwanie w mantlu.
  • Supine Slide — podwójny crouch w sprincie, długi slide na plecach.
  • Pipe Climb / Fast Pipe Slide — wspinaczka i szybki zjazd po rurach.
  • Hang Shimmy / Hang Lean / Climbing Jump — ruch i strzelanie w zwisie, skoki w każdą stronę.

Kurs ruchu ocenia przejścia od C- do S. Dwadzieścia minut tam oszczędza dwadzieścia meczów metodą prób.

Strzelanie: Ballistic Authority

Rozrzut z biodra znika: kule lecą tam, gdzie wskazuje lufa. Celność zależy od celowania, odrzutu, ruchu i manipulacji.

  • Broń i świat mają wspólne FOV.
  • Dym z lufy jest maskowany wokół punktu celowania.
  • Głębia ostrości dzieli się na świat i broń.
  • Tactical Sprint słabnie wraz ze stamina.

Klasy i progresja

Create-a-Class od 4. poziomu. Bronie odblokowują się do 55., każda ma własną progresję do 72.

OdblokowaniePoziom
Han 86, ISO Nightshade, Rezi 12, Finn LMG, MAR-9, KG-7 Vulcan, nóż4
M414
Hyeon Burst21
Kastov 76234
PPSh-4130
X-58 Nyx46
Oris 8.611
Astaroth .5725
Signal 5050

Dodatki odblokowują się raz na konto. Apex Attachments są osobne, nie zajmują slotu i wymagają pełnego poziomu broni. Przykłady: Kastov Arc, ISO Trace, Rezi Enforcer, Oris Razor.

Perki dzielą się na trzy kategorie. Potwierdzone: Fast Hands, Battle Hardened, Lethal Reach, Ghost i Overkill. Riot Shield to zniszczalny Field Upgrade. Smartstreaks pozwalają celom liczyć się do serii.

Prestige ma dwie ścieżki: Regular resetuje do 1. poziomu, zachowując klasy, Classic to pełny reset z dodatkowymi nagrodami.

Od czego zacząć

1. Kurs ruchu — mantle slide i supine slide. 2. TDM na Lotus lub Cachette — sprawdź nowe strzelanie. 3. Domination na Mumbai — rotacje i linia kolejowa. 4. Collateral — najbardziej odmienny tryb. 5. Ground War — gdy opanujesz odrzut.

Więcej: najlepsze bronie, klasy i ustawienia.

Najczęstsze pytania

Ile map ma MW4 na starcie?

12 map 6v6, 3 mapy Ground War, 4 areny Gunfight i dynamiczna Kill Block — łącznie 20 map multiplayera.

Czy jest omnimovement?

Nie. Ruch jest naziemny i łańcuchowy: mantle slide, mantle momentum, supine slide, wspinaczka po rurach. Omnimovement zostaje w Black Ops.

Czy strzelanie z biodra jest celne?

Ballistic Authority usuwa rozrzut: kule lecą tam, gdzie wskazuje lufa. Odrzut i manipulacja nadal mają znaczenie.

Kiedy wchodzi Shipment?

27 października 2026. Possession 29 października, Infected 30 października.

Źródła

  1. Activision: MW4 multiplayer systems, modes and maps
  2. Activision: all launch operators, weapons and create-a-class
  3. Dot Esports: all MW4 maps and modes