Independent field manual/Not affiliated with Activision
Modern Warfare 4 // Oct 23 2026Intel updated 2026-10-21
MULTIPLAYER // ARSENAŁ

Najlepsze bronie MW4: tier lista pierwszego tygodnia

Beta uporządkowała 13 dostępnych broni multiplayera. Premiera dodaje 20, więc traktuj listę jak mapę, nie wieczną prawdę.

Urban tactical map with routes and capture pointsOriginal illustration. Not an official screenshot.

Tier lista bety

TierBrońDlaczego
SISO Nightshade (SMG)Niski odrzut, mobilność, najlepsza na bliski dystans
SM4 (AR)Najbardziej stabilny karabin, dobry na prawie każdym dystansie
SKastov 762 (AR)Najwyższe obrażenia na strzał, wymaga kontroli odrzutu
SPPSh-41 (SMG)Najlepszy potencjał bliski dla rusha
SKG-7 Vulcan (snajperka)Pewny one-shot i szybkie dobicie
AFinn LMGDuży magazynek, trzyma linię, słaba mobilność
AHyeon Burst (AR)Zabija czystą serią, karze za pudło
AHan 86 (AR)Balans obrażeń, celności i manipulacji
BKrait P68 (pistolet)Dobry zapas, słabszy od broni głównych
BRezi 12 (strzelba)Zabójcza do 10 metrów, bezużyteczna dalej
BType 73 (LMG)Równa, ale w niczym najlepsza
CMAR-9 (marksman)Niestabilna przeciw automatom
COris 8.6 (marksman)Celna i mocna, zbyt wolna

To 13 broni multiplayera. Na starcie jest 33, jedenaście nie było w becie, więc góra listy może się zmienić pierwszym patchem.

Najlepsza broń według roli

RolaWybórDlaczego
Agresywny SMGISO NightshadeNajlepszy balans ognia, odrzutu i wyjścia ze sprintu
Uniwersalny ARM414. poziom, nigdy zły wybór
AR na obrażeniaKastov 7627.62 szybciej łamie pancerz i osłony
RushPPSh-41Najwyższy sufit bliski przy kontroli
Trzymanie liniiFinn LMGDuży magazynek, stabilność
SnajperKG-7 VulcanJedyna pewna one-shot snajperka bety
MarksmanOris 8.611. poziom, mocna przy pierwszym trafieniu
ZapasKrait P68Najlepszy pistolet bety

Kolejność odblokowań

PoziomOdblokowaniePriorytet
4ISO Nightshade, Han 86, Rezi 12, Finn LMG, MAR-9, KG-7 VulcanZacznij od ISO i KG-7
11Oris 8.6Pomiń, jeśli nie lubisz marksmanów
14M4Najlepszy uniwersalny
21Hyeon BurstDobra, ale M4 stabilniejsza
25Astaroth .57Druga snajperka
30PPSh-41Dla rusha
34Kastov 762Upgrade obrażeń dla AR
46X-58 NyxPóźny SMG, nie priorytet
50Signal 50Późna snajperka dla specjalistów
55Cronen SquallKońcowy AR, mocny, ale nie obowiązkowy

Przy małej ilości czasu: ISO (4), M4 (14), Kastov (34). Te trzy pokrywają bliski, średni i daleki dystans.

Priorytety dodatków

M4: kontrola odrzutu i prędkość pocisku, potem ADS. Siłą jest stabilność; nie rób z niej SMG.

Kastov 762: najpierw odrzut pionowy, potem obrażenia. Hamulec i chwyt są ważniejsze niż duży magazynek. Kastov Arc zamienia lufę na impuls obezwładniający piechotę i destabilizujący pojazdy.

ISO Nightshade: wyjście ze sprintu i ADS. Zasięg jest drugorzędny, broń jest na 15 metrów. ISO Trace dodaje śledzenie celu przez RFID.

PPSh-41: magazynek i strzał z biodra. Bez bloomu rozrzut jest przewidywalny; buduj na ruch i przeładowanie.

KG-7 Vulcan: ADS i odporność na flinch. Nie inwestuj w stabilność; snajperka bety nagradza szybkie scopy.

Finn LMG: odrzut i magazynek. To broń do trzymania linii; mobilność jest zbędna.

Apex Attachments

  • Kastov Arc — impuls przeciw piechocie i pojazdom.
  • ISO Trace — amunicja RFID śledząca cel.
  • Rezi Enforcer — pompa i wybuchowe naboje.
  • Oris Razor — trzy noże do rzucania na komorze.
  • M4 Hurricane — bullpup 5.7 mm z wyższą szybkostrzelnością.
  • Han X20 Skybreaker — 20 mm airburst do wybijania z osłon.

Nie zajmują normalnego slotu, ale często blokują dwa–trzy standardowe.

Co się zmieni

Pierwsze patche zwykle uderzają w najpopularniejsze AR i SMG. M4 i ISO Nightshade to oczywiste kandydaty do nerfa, bo są łatwe i statystycznie mocne. Kastov i PPSh przetrwają lepiej, bo wymagają umiejętności.

Nie wydawaj całego Gunsmitha na jedną broń w pierwszych 72 godzinach. Poziomyj M4, ISO i Kastov razem, żeby nerf nie zniszczył całego setupu.

Najczęstsze pytania

Jaka jest najlepsza broń w MW4?

M4 to najbezpieczniejszy uniwersał, ISO Nightshade najlepszy SMG na bliski, Kastov 762 najlepszy AR na obrażenia. Wybór zależy od mapy i kontroli odrzutu.

Ile broni ma MW4 na starcie?

33: 24 główne (8 AR, 5 SMG, 2 strzelby, 3 LMG, 3 marksman, 3 snajperki), 8 dodatkowych (4 pistolety, 4 granatniki) i 1 biała.

Kiedy odblokowuje się M4?

Na 14. poziomie. ISO Nightshade, KG-7 Vulcan, Rezi 12 i Finn LMG są na 4.

Czy Apex Attachments to pay-to-win?

Nie. Odblokowują się przez poziom broni, a blueprinty Vault są kosmetyczne. Apex nie zajmuje slotu, ale blokuje inne.

Źródła

  1. Activision: every launch weapon and unlock level
  2. Retrogems: MW4 beta weapon tier list
  3. Worldeka: MW4 beta meta and loadouts
  4. Activision: MW4 beta weapons guide