Kampány egy pillantásra
| Elem | Részlet |
|---|---|
| Küldetések | 16 |
| Hossz | Kb. 8 óra Normalon |
| Helyszínek | Koreai-félsziget, New York, Párizs, Mumbai, Oroszország |
| Hősök | Price, Task Force 141, dél-koreai sorozottak és tengerészek |
| Ellenfél | The Archer, Mads Mikkelsen alakítja |
| Korai hozzáférés | Október 16., digitális előrendelés |
| Jutalmak | 16 feloldás a többjátékoshoz és a DMZ-hez |
Kezdés spoilerek nélkül
Az MW4 a Modern Warfare III végén történt Shepherd-gyilkosság után indul. A Task Force 141 feloszlott, Price törvényen kívüli, Ghost és Gaz pedig elindul, hogy elfogja vagy megölje. Laswell tartja a kapcsolatot, de már ő sem biztos benne, meddig ment el Price.
Közben Észak-Korea megtámadja a félszigetet. A háborút két oldalról látod: egy fiatal dél-koreai osztag védi Hajint, Price pedig egy The Archernek szállított fegyver után kutat. A szálak a fináléban találkoznak.
Menet
Az első felében az invázió és Price feladatai váltakoznak. Hajin elesik, Párizs kartell-hadszíntérré válik, Mumbai fogadja a szállítmányt, palotaforradalom változtatja meg Phenjan hatalmát. A második felében ellentámadás jön: titkos rajtaütés, túlélés az ellenséges vonalak mögött, légibázis-támadás, Hajin visszafoglalása és finálé az orosz határon.
Két küldetés töri meg a formulát. Stranded nyitott terület 26 ládával és sok feljegyzéssel. Entrenched egy atomerőmű ostroma, az első Call of Duty-bétában játszható kampányküldetés.
A teljes lista és jutalmak a 16 küldetés oldalon. A befejezés magyarázata spoilereket tartalmaz.
Hat nehézség
| Nehézség | Feloldás | Mi változik |
|---|---|---|
| Recruit | Kezdettől | Minimális ellenséges sebzés |
| Regular | Kezdettől | Az alap végigjátszás |
| Hardened | Kezdettől | Agresszívebb AI, kevesebb lőszer |
| Veteran | Kezdettől | Magas sebzés, ritka checkpointok |
| Realism | Egy végigjátszás után | Nincs HUD, halálos sebzés, valós ballisztika |
| YOLO | Realism után | Egy élet az egész kampányra |
A YOLO az első küldetésbe küld minden halál, elrontott cél, civil- vagy baráti tűz után. Legalább két teljes végigjátszás kell a feloldáshoz, és egy harmadik az achievementhez. Ne kezdd YOLO-val.
A Shockwave rendszer földre visz a azonnali halál helyett. Veteranon és Realismen ez nem immunitás — a következő sebzés általában megöl.
Jutalmak
Minden küldetés operátort, kártyát, emblémát, betöltőképernyőt vagy XP-token kínál. A nyolc operátor a leghasznosabb jutalom. A teljes táblázat a küldetésútmutatóban.
A kampányjutalmak megmaradnak, ha korai hozzáférésben végzed. A többjátékos rang és fegyverszintek október 23-án nulláról indulnak.
Gyűjthetők
64 feljegyzés a Following Orders, Stranded és Escape küldetésekben, plusz 26 sárga láda a Strandedben. Néhány láda kódos konténerek és bunkerek mögött van. A történetet nem blokkolják a gyűjthetők: először végezd el, aztán térj vissza küldetésválasztással.
100%-hoz 14–16 óra és legalább két végigjátszás kell: egy a Realismhez, egy Realismen a YOLO-hoz.
Az első küldetés előtt
- Először kampány, aztán többjátékos-grind. A premier napján mindenhol spoilerek lesznek.
- Ne hagyd ki a koreai küldetéseket. Az érzelmi súly és a DMZ-térkép innen jön.
- Vegyél fel fejhallgatót. Az irányhallás fontos a lesben.
- Ellenőrizd a telepítést. PS5-ön és Xboxon a kampány külön csomag.
- Várd meg a patcheket és a shadereket.
GYIK
Milyen hosszú az MW4 kampánya?
Kb. nyolc óra Normalon. Teljes gyűjtés és Realism végigjátszás 14–16 óra.
Hány küldetés van a Modern Warfare 4-ben?
16. Mindegyik egy többjátékos vagy DMZ-jutalmat nyit.
Van Zombies az MW4-ben?
Nincs. A három mód a kampány, a többjátékos és a DMZ.
Átvihetők a kampányjutalmak a többjátékosba?
Igen: operátorok, kártyák, emblémák, képernyők és XP-tokenek. A rang és a fegyverszintek nulláról indulnak.
