කැම්පේන් සාරාංශය
| අයිතමය | විස්තරය |
|---|---|
| මිසිය | 16 |
| කාලය | Normal හි පැය 8 පමණ |
| ස්ථාන | කොරියානු අර්ධද්වීපය, නිව් යෝර්ක්, පැරිස්, මුම්බායි, රුසියාව |
| වීරයන් | Price, Task Force 141, දකුණු කොරියානු භටයින් සහ මැරීන් |
| විරුද්ධවාදියා | The Archer, Mads Mikkelsen රඟපායි |
| මුල් ප්රවේශය | ඔක්තෝබර් 16, ඩිජිටල් ඇණවුම් |
| ත්යාග | බහු-ක්රීඩක සහ DMZ සඳහා විවෘත කිරීම් 16 |
Spoiler නැතිව ආරම්භය
MW4 Modern Warfare III අවසානයේ Shepherd ජෙනරාල් මරා දැමීමෙන් පසු ආරම්භ වේ. Task Force 141 විසුරුවා හැර ඇත, Price නීතියෙන් පිටත, Ghost සහ Gaz ඔහු අල්ලන්න හෝ මරන්න යවා ඇත. Laswell සම්බන්ධතාවය තබා ගනී, නමුත් Price කොතරම් දුර ගියාද යන්න ගැන ඇයටත් සැකය.
ඒ සමඟ උතුරු කොරියාව අර්ධද්වීපය ආක්රමණය කරයි. යුද්ධය දෙපැත්තකින් දකින්න: තරුණ දකුණු කොරියානු කණ්ඩායමක් Hajin ආරක්ෂා කරයි, Price The Archer නම් broker එකකුට භාර දෙන අවියක් සොයයි. රේඛා අවසානයේ එකතු වේ.
ගමන් මග
පළමු භාගය ආක්රමණය සහ Price ගේ කාර්යයන් මාරුවෙන් මාරුවට යයි. Hajin වැටේ, පැරිස් cartel යුද කලාපයක් වේ, මුම්බායි බෙදාහැරීම ලබා ගනී, මාලිගා කුමන්ත්රණය ප්යොංයෑං බලය වෙනස් කරයි. දෙවන භාගය ප්රතිප්රහාරයයි: රහස් රේඩ්, ඉදිරි පෙළ පිටුපසින් ජීවත් වීම, ගුවන් කඳවුරකට ප්රහාරය, Hajin නැවත ගැනීම සහ රුසියානු මායිමේ අවසානය.
මිසිය දෙකක් සූත්රය කඩයි. Stranded — පෙට්ටි 26ක් සහ බොහෝ සටහන් සහිත විවෘත ප්රදේශයක්. Entrenched — න්යෂ්ටික බලාගාරයකට ප්රහාරය, Call of Duty Beta ක්රීඩා කළ හැකි පළමු කැම්පේන් මිසිය.
සම්පූර්ණ ලැයිස්තුව සහ ත්යාග මිසිය 16 පිටුවේ. අවසානය පැහැදිලි කිරීම spoilers ඇත.
දුෂ්කරතා හය
| දුෂ්කරතාව | විවෘත වීම | වෙනස් වන දේ |
|---|---|---|
| Recruit | ආරම්භයේ සිට | අවම සතුරු හානිය |
| Regular | ආරම්භයේ සිට | මූලික ගමන් මග |
| Hardened | ආරම්භයේ සිට | වඩාත් ආක්රමණශීලී AI, අඩු උණ්ඩ |
| Veteran | ආරම්භයේ සිට | ඉහළ හානිය, දුර්ලභ checkpoint |
| Realism | එක් අවසානයකින් පසු | HUD නැත, මාරක හානිය, යථාර්ථවාදී බැලස්ටික් |
| YOLO | Realism පසු | මුළු කැම්පේන් සඳහා එක් ජීවිතයක් |
YOLO ඕනෑම මරණයක්, අසාර්ථක ඉලක්කයක්, සිවිල් හෝ මිතුරු මරණයක් පසු පළමු මිසියට ආපසු යවයි. විවෘත කිරීමට අවම සම්පූර්ණ ගමන් දෙකක්, achievement සඳහා තෙවැන්නක් අවශ්යයි. YOLO සමඟ පටන් ගන්න එපා.
Shockwave පද්ධතිය ක්ෂණික මරණය වෙනුවට සිරුරු පෙරළයි. Veteran සහ Realism හි මෙය ප්රතිශක්තියක් නොවේ — පසු හානිය සාමාන්යයෙන් මරයි.
ත්යාග
සෑම මිසියක්ම ක්රියාකරුවෙකු, කාඩ්පතක්, ලාංඡනයක්, පූරණ තිරයක් හෝ XP ටෝකනයක් දෙයි. ක්රියාකරුවන් අට වඩාත් ප්රයෝජනවත් ත්යාගයි. සම්පූර්ණ වගුව මිසිය මාර්ගෝපදේශයේ.
කැම්පේන් ත්යාග මුල් ප්රවේශයේදී අවසන් කළත් රැඳේ. බහු-ක්රීඩක ශ්රේණිය සහ අවි මට්ටම් ඔක්තෝබර් 23 බිංදුවෙන් ආරම්භ වේ.
එකතු කිරීම්
Following Orders, Stranded සහ Escape හි සටහන් 64ක්, සහ Stranded හි කහ පෙට්ටි 26ක්. සමහර පෙට්ටි කේත සහිත කන්ටේනර සහ බංකර් පිටුපස ඇත. කථාව එකතු කිරීම්වලින් අවහිර නොවේ: මුලින්ම අවසන් කර, පසුව මිසිය තේරීමෙන් ආපසු යන්න.
100% සඳහා පැය 14–16 සහ අවම ගමන් දෙකක් අවශ්යයි: එකක් Realism සඳහා, දෙවැන්න Realism හි YOLO සඳහා.
පළමු මිසියට පෙර
- මුලින්ම කැම්පේන්, පසුව බහු-ක්රීඩක grind. නිකුතු දිනයේ spoilers හැම තැනම.
- කොරියානු මිසිය මඟ නොහරින්න. ඒවා හැඟීම් සහ DMZ සිතියම ගෙන එයි.
- හෙඩ්ෆෝන් පළඳින්න. දිශානුගත ශබ්දය වැදගත්.
- ස්ථාපනය පරීක්ෂා කරන්න. PS5 සහ Xbox හි කැම්පේන් වෙන් පැකේජයක්.
- පැච් සහ shader අවසන් වීමට ඉඩ දෙන්න.
නිතර අසන ප්රශ්න
MW4 කැම්පේන් කොපමණ දිගද?
Normal හි පැය අටක් පමණ. සම්පූර්ණ එකතු කිරීම් සහ Realism සමඟ පැය 14–16.
Modern Warfare 4 හි මිසිය කීයද?
16. සෑම එකක්ම බහු-ක්රීඩක හෝ DMZ ත්යාගයක් විවෘත කරයි.
MW4 හි Zombies තිබේද?
නැත. මාදිලි තුන කැම්පේන්, බහු-ක්රීඩක සහ DMZ.
කැම්පේන් ත්යාග බහු-ක්රීඩකයට යයිද?
ඔව්: ක්රියාකරුවන්, කාඩ්පත්, ලාංඡන, තිර සහ XP ටෝකන. ශ්රේණිය සහ අවි මට්ටම් බිංදුවෙන් ආරම්භ වේ.
