Стартовый набор
| Пункт | Количество |
|---|---|
| Карты 6v6 | 12 |
| Карты Ground War | 3 |
| Арены Gunfight | 4 |
| Конфигурации Kill Block | 500+ |
| Режимы | 17 |
| Оружие | 33 (24 основных, 8 вторичных, 1 ближнего боя) |
| Операторы | 33 |
| Серии убийств | 17 |
12 карт
| Карта | Локация |
|---|---|
| Cachette | Французский ж/д терминал, винный склад и гараж-арсенал |
| Coal | Заброшенный советский углеперерабатывающий завод в горах |
| Lithium | Литиевая фабрика в Мексике, интерактивные ворота гаражей |
| Lotus | Корейская рыбацкая деревня после морского десанта |
| Mumbai | Плотный жилой район вокруг викторианского рынка с ж/д линией |
| Munition | Действующий командный объект КНДР с арсеналом |
| Nautical | Корейская локация; не была в августовской бете |
| Reactor U92 | Корейский реактор; не был в бете |
| Rooftops | Вертикальная городская карта; была в бете |
| Sentry | Корейская локация; не была в бете |
| Silkworm | Корейская локация; была в бете |
| Transit 213 | Транзитная локация; была в бете |
Шесть карт были в бете: Cachette, Lithium, Lotus, Rooftops, Silkworm и Transit 213. Остальные шесть — открытие дня релиза.
Ground War: Combat Outpost стартует с Forest, Imjin Farmland и Wolves Stadium. Режим строится на установке аутпостов, сборе ресурсов и их трате, с техникой, пехотой и воздушными сериями.
Gunfight возвращается с Cafe, Library, NYC и Smuggler, плюс Gunfight 10v10. Kill Block — динамическая карта в Westbridge Training Facility с 500+ комбинациями и фрагментами Crash, Highrise и Shoot House.
17 режимов
| Режим | Тип | Статус |
|---|---|---|
| Team Deathmatch | Респавн | Возврат |
| Domination | Захват | Возврат |
| Hardpoint | Захват | Возврат |
| Kill Confirmed | Захват | Возврат |
| Free-for-All | Респавн | Возврат |
| Frontline | Захват | Возврат |
| Search & Destroy | Раунды | Возврат |
| Gunfight | Раунды | Возврат |
| Gunfight 10v10 | Раунды | Возврат |
| Gun Game | Party | Возврат |
| Drop Zone | Party | Возврат |
| Inflation | Респавн | Новый |
| Hijack | Захват | Новый |
| Counter Attack | Захват | Новый |
| Collateral | Экономика, одна жизнь | Новый |
| Ground War: Combat Outpost | Крупный масштаб | Новый |
| Kill Block | Динамическая карта | Новый |
Inflation увеличивает состояние за каждое убийство и делает вас более ценной целью. Hijack — пронести, бросить или передать Data Spike к станции врага и удержать. Collateral — 5v5 Search & Destroy с экономикой: пистолет на старте, деньги за убийства и цели, покупка брони, перков, снаряжения и оружия между раундами. Смерть забирает класс, но не деньги.
Shipment выходит 27 октября, Possession — 29-го, Infected — 30-го.
Движение
Omnimovement убран. Вместо него — цепочки перемещения.
- Mantle Slide — мантл сразу в слайд.
- Mantle Momentum — сохранение скорости через мантл.
- Mantle Steering — управление, прицеливание или отмена в мантле.
- Supine Slide — двойной присед в спринте для длинного слайда на спине.
- Pipe Climb / Fast Pipe Slide — подъём и быстрый спуск по трубам.
- Hang Shimmy / Hang Lean / Climbing Jump — перемещение и стрельба на весу, прыжки в любую сторону.
Курс движения оценивает забеги от C- до S. Двадцать минут там экономят двадцать матчей методом тыка.
Стрельба: Ballistic Authority
Разброс от бедра убран: пули летят туда, куда смотрит ствол. Точность зависит от прицеливания, отдачи, движения и обращения.
- Оружие и мир имеют единый FOV.
- Дым у дула маскируется вокруг точки прицеливания.
- Глубина резкости разделена на мир и оружие.
- Tactical Sprint слабеет по мере выносливости.
Классы и прогрессия
Create-a-Class открывается на 4-м уровне. Оружие открывается до 55-го, у каждого своя прокачка до 72.
| Открытие | Уровень |
|---|---|
| Han 86, ISO Nightshade, Rezi 12, Finn LMG, MAR-9, KG-7 Vulcan, нож | 4 |
| M4 | 14 |
| Hyeon Burst | 21 |
| Kastov 762 | 34 |
| PPSh-41 | 30 |
| X-58 Nyx | 46 |
| Oris 8.6 | 11 |
| Astaroth .57 | 25 |
| Signal 50 | 50 |
Обвесы открываются один раз на аккаунт. Apex Attachments ставятся отдельно, не занимают слот и открываются полной прокачкой оружия. Примеры: Kastov Arc, ISO Trace, Rezi Enforcer, Oris Razor.
Перки делятся на три категории. Подтверждены Fast Hands, Battle Hardened, Lethal Reach, Ghost и Overkill. Riot Shield — разрушаемый Field Upgrade. Smartstreaks позволяют целям вносить вклад в серии.
Prestige имеет два пути: Regular сбрасывает уровень до 1, сохраняя классы, Classic — полный сброс с дополнительными наградами.
С чего начать
1. Курс движения — мантл-слайд и supine slide. 2. TDM на Lotus или Cachette — проверить новую стрельбу. 3. Domination на Mumbai — ротации и ж/д линия. 4. Collateral — самый непохожий режим. 5. Ground War — когда освоите отдачу.
Мета подробнее — в лучшем оружии, классах и настройках.
Вопросы
Сколько карт в MW4 на старте?
12 карт 6v6, 3 карты Ground War, 4 арены Gunfight и динамическая Kill Block — всего 20 мультиплеерных карт.
Есть ли в MW4 omnimovement?
Нет. Движение наземное и цепочное: mantle slide, mantle momentum, supine slide, лазанье по трубам. Omnimovement остался в Black Ops.
Насколько точен огонь от бедра?
Ballistic Authority убирает разброс: пули летят туда, куда смотрит ствол. Отдача и обращение всё ещё важны.
Когда появится Shipment?
27 октября 2026. Possession — 29 октября, Infected — 30 октября.
