Kampanija trumpai
| Punktas | Informacija |
|---|---|
| Misijos | 16 |
| Trukmė | Apie 8 val. Normal |
| Vietos | Korėjos pusiasalis, Niujorkas, Paryžius, Mumbajus, Rusija |
| Herojai | Price, Task Force 141, Pietų Korėjos šauktiniai ir jūrų pėstininkai |
| Priešininkas | The Archer, vaidina Mads Mikkelsen |
| Ankstyva prieiga | Spalio 16 d., skaitmeniniai užsakymai |
| Apdovanojimai | 16 atrakinimų multiplayer ir DMZ |
Pradžia be spoilerių
MW4 prasideda po Shepherd nužudymo Modern Warfare III finale. Task Force 141 išformuota, Price už įstatymo ribų, o Ghost ir Gaz siunčiami jį sugauti arba nužudyti. Laswell palaiko ryšį, bet nebėra tikra, kiek toli Price nuėjo.
Tuo pat metu Šiaurės Korėja įsiveržia į pusiasalį. Karą matote iš dviejų pusių: jaunas Pietų Korėjos būrys gina Hajiną, o Price ieško ginklo, pristatomo brokeriui The Archer. Linijos susijungia finale.
Eiga
Pirmoji pusė kaitalioja invaziją ir Price užduotis. Hajinas krenta, Paryžius tampa kartelio karo zona, Mumbajus priima siuntą, rūmų perversmas pakeičia valdžią Pchenjane. Antroji pusė – kontrpuolimas: slaptas reidas, išlikimas už fronto linijos, aviacijos bazės šturmas, Hajino atgavimas ir finalas Rusijos pasienyje.
Dvi misijos laužo formulę. Stranded – atvira zona su 26 dėžėmis ir daug užrašų. Entrenched – branduolinės elektrinės šturmas, pirmoji kampanijos misija, žaidžiama Call of Duty beta.
Pilnas sąrašas ir apdovanojimai – 16 misijų puslapyje. Finalo paaiškinimas turi spoilerių.
Šeši sunkumai
| Sunkumas | Atrakinimas | Kas keičiasi |
|---|---|---|
| Recruit | Nuo pradžios | Minimali priešų žala |
| Regular | Nuo pradžios | Pagrindinis žaidimas |
| Hardened | Nuo pradžios | Agresyvesnis AI, mažiau šovinių |
| Veteran | Nuo pradžios | Didelė žala, reti checkpointai |
| Realism | Po vieno praėjimo | Be HUD, mirtina žala, realistiška balistika |
| YOLO | Po Realism | Vienas gyvenimas visai kampanijai |
YOLO grąžina į pirmą misiją po bet kokios mirties, nepavykusios užduoties, civilių ar savų žūties. Reikia bent dviejų pilnų praėjimų, kad atsirakintų, ir trečio achievementui. Nepradėkite nuo YOLO.
Shockwave sistema parverčia, o ne nužudo iš karto. Veteran ir Realism tai ne imunitetas – tolesnė žala paprastai užmuša.
Apdovanojimai
Kiekviena misija duoda operatorių, kortelę, emblemą, įkėlimo ekraną ar XP žetoną. Aštuoni operatoriai – naudingiausi apdovanojimai. Pilna lentelė misijų vadove.
Kampanijos apdovanojimai išlieka, jei baigiate ankstyvoje prieigoje. Multiplayer reitingas ir ginklų lygiai spalio 23 d. prasideda nuo nulio.
Kolekcionuojami daiktai
64 užrašai Following Orders, Stranded ir Escape, plius 26 geltonos dėžės Stranded. Dalis dėžių – už konteinerių ir bunkerių su kodais. Istorija neblokuojama kolekciniais daiktais: pirmiausia praeikite, tada grįžkite per misijų pasirinkimą.
100 % reikia 14–16 val. ir bent dviejų praėjimų: vieno Realism, antro Realism dėl YOLO.
Prieš pirmą misiją
- Pirmiausia kampanija, tada multiplayer grind. Išleidimo dieną spoilerių bus visur.
- Nepraleiskite Korėjos misijų. Jos neša emocinį svorį ir ruošia DMZ.
- Užsidėkite ausines. Kryptinis garsas svarbus pasalose.
- Patikrinkite instaliaciją. PS5 ir Xbox kampanija – atskiras paketas.
- Leiskite pataisams ir shader'iams baigtis.
DUK
Kiek trunka MW4 kampanija?
Apie aštuonias valandas Normal. Pilnas praėjimas su kolekciniais daiktais ir Realism – 14–16 val.
Kiek misijų yra Modern Warfare 4?
16. Kiekviena atrakina vieną multiplayer ar DMZ apdovanojimą.
Ar MW4 turi Zombies?
Ne. Trys režimai – kampanija, multiplayer ir DMZ.
Ar kampanijos apdovanojimai pereina į multiplayer?
Taip: operatoriai, kortelės, emblemos, ekranai ir XP žetonai. Reitingas ir ginklų lygiai prasideda nuo nulio.
