Науқан қысқаша
| Тармақ | Мәлімет |
|---|---|
| Миссиялар | 16 |
| Ұзақтық | Normal-да шамамен 8 сағат |
| Орындар | Корей түбегі, Нью-Йорк, Париж, Мумбай, Ресей |
| Кейіпкерлер | Price, Task Force 141, оңтүстік корей әскерлері мен теңіз жаяу әскерлері |
| Антагонист | The Archer, Mads Mikkelsen ойнайды |
| Ерте қолжетімділік | 16 қазан, сандық тапсырыс |
| Марапаттар | Мультиойын мен DMZ үшін 16 ашылым |
Спойлерсіз бастау
MW4 Modern Warfare III финалында Шепард өлтірілгеннен кейін басталады. Task Force 141 таратылған, Price заңнан тыс, Ghost пен Gaz оны ұстауға немесе өлтіруге жіберілген. Laswell байланысты ұстайды, бірақ Price қаншалықты ұзақ кеткенін өзі де білмейді.
Сонымен қатар Солтүстік Корея түбекке басып кіреді. Соғысты екі жақтан көресіз: жас оңтүстік корей тобы Hajindi қорғайды, Price The Archer деген брокерге жеткізілетін қаруды іздейді. Желілер финалда бірігеді.
Барысы
Бірінші жарты басып кіру мен Price тапсырмаларын алмастырады. Hajin құлайды, Париж картель соғысына айналады, Мумбай жеткізілімді қабылдайды, Пхеньянда сарай төңкерісі билікті өзгертеді. Екінші жарты — қарсы шабуыл: жасырын рейд, майдан сыртында аман қалу, әуе базасына шабуыл, Hajindi қайтару және Ресей шекарасындағы финал.
Екі миссия формуланы бұзады. Stranded — 26 жәшік пен көп жазба бар ашық аймақ. Entrenched — ядролық станцияға шабуыл, Call of Duty beta-да ойналатын алғашқы науқан миссиясы.
Толық тізім мен марапаттар 16 миссия бетінде. Финал түсіндірмесі спойлерлерді қамтиды.
Алты қиындық
| Қиындық | Ашылу | Не өзгереді |
|---|---|---|
| Recruit | Басынан | Ең аз жау зақымы |
| Regular | Басынан | Негізгі өту |
| Hardened | Басынан | Агрессивірек AI, аз оқ |
| Veteran | Басынан | Жоғары зақым, сирек checkpoint |
| Realism | Бір өтуден кейін | HUD жоқ, өлімді зақым, шынайы баллистика |
| YOLO | Realism-нен кейін | Бүкіл науқанға бір өмір |
YOLO кез келген өлім, орындалмаған мақсат, бейбіт тұрғын немесе өз адамын өлтіргеннен кейін бірінші миссияға қайтарады. Ашу үшін кемінде екі толық өту, achievement үшін үшінші керек. YOLO-дан бастамаңыз.
Shockwave жүйесі бірден өлтірмей, құлатады. Veteran мен Realism-де бұл иммунитет емес — келесі зақым әдетте өлтіреді.
Марапаттар
Әр миссия оператор, карточка, эмблема, жүктеу экраны немесе XP токен береді. Сегіз оператор — ең пайдалы марапаттар. Толық кесте миссия гайдында.
Науқан марапаттары ерте қолжетімділікте аяқтасаңыз да сақталады. Мультиойын дәрежесі мен қару деңгейлері 23 қазанда нөлден басталады.
Коллекциялық заттар
64 жазба Following Orders, Stranded және Escape-те, плюс Stranded-те 26 сары жәшік. Кейбір жәшіктер кодты контейнерлер мен бункерлерде. Тарих коллекцияға байланбаған: алдымен өтіп, кейін миссия таңдауымен қайтыңыз.
100% үшін 14–16 сағат және кемінде екі өту керек: бірі Realism үшін, екіншісі Realism-де YOLO үшін.
Бірінші миссия алдында
- Алдымен науқан, кейін мультиойын grind. Шығу күні спойлерлер барлық жерде болады.
- Корей миссияларын өткізбеңіз. Олар эмоция мен DMZ картасын әкеледі.
- Құлаққап киіңіз. Бағыттық дыбыс шабуылдарда маңызды.
- Орнатуды тексеріңіз. PS5 пен Xbox-та науқан бөлек бума.
- Патч пен shader бітуін күтіңіз.
Жиі қойылатын сұрақтар
MW4 науқаны қанша уақыт?
Normal-да шамамен сегіз сағат. Толық жинау және Realism өтуі 14–16 сағат.
Modern Warfare 4-те қанша миссия бар?
16. Әрқайсысы мультиойын немесе DMZ марапатын ашады.
MW4-те Zombies бар ма?
Жоқ. Үш режим — науқан, мультиойын және DMZ.
Науқан марапаттары мультиойынға өте ме?
Иә: операторлар, карточкалар, эмблемалар, экрандар және XP токендер. Дәреже мен қару деңгейлері нөлден басталады.
